Programmering handlar om problemlösning och att pröva och ompröva!
Riktiga programmerare gör också fel och stöter på problem innan de får sin kod att fungera. I det centrala innehållet för teknik i LGR22 står det att eleverna ska lära sig arbetsmetoder för utveckling av tekniska lösningar så som "egna konstruktioner där man använder enkla mekanismer" samt "styrning av föremål med programmering". I matematik ska eleverna lära sig "entydiga stegvisa instruktioner och hur de konstrueras, beskrivs och följs som grund för programmering. Hur symboler används vid stegvisa instruktioner." I den här lådan får du och dina elever möta digital programmering I lådan finns microbits som är förstorade kretskort som man kan programmera med hjälp av appen. Genom programmeringen kan man bland annat göra stegräknare och skyltar. Med hjälp av de tillhörande lamporna kan man också få lampor att lysa viss tid och när det är mörkt. Trafikljusen kan användas till att skapa larm om man faller och andra spännande saker. |
Bokningslista för lådan hittar du i Appotekets teamsgrupp
|